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  觀察家俱樂部:昆蟲、蕨類、古蹟、紙模型,帶你走進現場台灣……
             
               
紙模型是個什麼東西?
               

  天啊!這…要我定義紙模型嗎?彷彿要我替桌子下定義一樣困難。

  「定義」是用來打破概念的,我們通常對許多事物都有既定的概念,這概念的形成常來自約定成俗,許多被認為特立獨行的人,其實並非故意搞怪,只不過他對事物的認知不同,對生命的定義不同罷了。

  話題回到紙模型來,我們來試試定義它:將紙模型三字拆成兩部份,「紙」、「模型」,感覺上好像就比較容易對它下定義了。

  先從模型下手,所謂模型(scale model)就是按比例縮小或放大的複製品。你去買預售屋時,銷售員會引你參觀樣品屋或建築縮小模型。小時候我們會去買飛機或坦克的塑膠模型玩具來組合,當然模型玩具不只有塑膠的,它也有木製的,也有金屬製的,也有紙做的。建築系或室內設計系的學生通常會用紙板來呈現他的設計理念,那就是紙做的建築模型,也是最能被大家記憶的紙模型。

  若問我對紙模型的看法,我寧願將「紙模型」定義成:「3D的紙」(3D paper model)。聽到這裡有沒有霧煞煞?所謂3D的紙,其實說白一點就是利用紙的面去構成三度空間的東西。為什麼要這樣定義呢?舉例說明:火材盒、紙的置物盒、紙包裝盒…等,都是紙模型的一種,它們都是紙的四方體。紙捲筒、蛋糕盒、紙杯…等,也是紙模型的一種,它們是紙的圓柱體。你吃過一種三角型的巧克力嗎?它的包裝紙則是紙的三角錐體。最近標榜新人類喝的飲料,它的鋁箔包裝則是紙的菱面體。很訝異吧?原來紙模型其實到處充斥在生活的四周。

  把紙模型當創作素材的人其實不少,除了模仿實物的建築、車子、飛機…以外,有些創作者甚至用紙做一個等身比例的人,乍看會嚇死人,還有創作者把它當成雕塑的材料,現代感十足的幾何體,有人就直接稱它為「紙的雕塑」(paper sculptural),紙模型、紙雕、摺紙皆是以紙為素材的創作,但是若要認真的去定義,其實還是有所不同,我就不再找麻煩了。

  設計紙模型其實是將立體「平面化」的過程,成品我們稱它為「展開圖」(unfold pattern)。組合紙模型則正好相反,那是一種平面立體化的過程,我們利用剪刀或刀片將展開圖沿著裁切線割下,運用紙的韌性折出角度與面,再用樹脂或膠水塗抹在黏貼邊,然後將每一個部份黏貼起來…。這些基本的技法在每一本紙模型書前都出現,我想應該不是筆者需要花時間敘述的,去買一本【台灣古蹟紙模型】,三分鐘就可學會,或者到筆者的網站上有紙模型基礎入門,很容易學的。(關於這些問題,大家也可在大廟口中互相切磋,筆者也會知無不答)

  至於紙這個東西,我想就不需要再去定義它了,從文化的觀點來看,整個人類的文明史其實也就是紙的發展史。紙模型的發展其實可能與紙的利用時間一樣久遠,遠在世界另一端的波蘭,就有一個超過百年的船紙模型的製造廠,由此可知紙模型很早就利用作為獨立的商品。

  筆者很小的時候(約民國六、七十年)就接觸過紙模型,那時的紙模型玩具是附加在一本叫做《漫畫大王》的日本漫畫週刊裡,後來聽說是台灣翻印日本小學館的刊物,只不過是開本變小、內容翻成中文罷了。當時這個刊物還上三家電視媒體的廣告,可見削了不少父母的錢。如果有記憶的話(現在可能都是三、四十歲的中年人了),這本漫畫周刊也是日本漫畫進軍台灣的鼻祖,整個台灣的本土漫畫就這麼淪陷了。而它對我最直接的影響就是開始喜歡自己動手做一些東西。

  第一堂課總是枯燥的。在這第一堂課我跟大夥玩玩定義遊戲,玩過了定義的遊戲,也知道紙模型模糊的傳統,其實更有趣的還在後面,那就是,跟現代人密不可分的──網路,下一次要和大家一起發掘蘊藏在網路中的紙模型世界,敬請期待!

更新日期:2001年9月25日

 
 
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